TRANSFORMACIONES EN CORELDRAW 2019 - CURSO BASICO
By Diseño y Marketing
Key Concepts
Transformaciones, panel de transformar, posición (eje X, eje Y), posición relativa, copias, giro (ángulo, centro de giro, centro relativo), escalar (horizontal, vertical, proporcional), reflejar (horizontal, vertical), inclinación (eje X, eje Y, punto de anclaje).
Panel de Transformaciones: Posición
El panel de transformaciones en Adobe Illustrator permite modificar la posición, rotación, escala e inclinación de los objetos. Se accede a través de Ventana > Transformar. La sección de posición permite mover un objeto en el plano cartesiano (eje X e Y).
- Eje X: Mover a la derecha incrementa el valor, a la izquierda lo disminuye (valores negativos).
- Eje Y: Mover hacia arriba incrementa el valor, hacia abajo lo disminuye (valores negativos).
- Posición Relativa: Si está marcada, muestra la posición actual del objeto como punto de partida (0,0). Si se desmarca, muestra la posición absoluta del objeto en el documento.
- Copias: Permite crear múltiples copias del objeto al aplicar la transformación.
- Ejemplo: Un objeto de 3cm x 6cm se mueve 6cm en el eje X.
Panel de Transformaciones: Giro
La sección de giro permite rotar un objeto alrededor de un punto central.
- Ángulo de Giro: Especifica la cantidad de grados que se rotará el objeto.
- Centro de Giro: Define el punto alrededor del cual se realizará la rotación. Puede ser el centro del objeto o cualquier otro punto especificado. Se puede seleccionar entre diferentes puntos predefinidos (superior derecho, superior izquierdo, etc.) haciendo doble clic en la casilla correspondiente.
- Centro Relativo: Similar a la posición, indica si el centro de giro se basa en la posición original del objeto o en la posición actual.
- Ejemplo: Un círculo se gira 20 grados con el centro de giro en la parte superior derecha. Se puede aplicar una copia para crear una nueva forma rotada.
- Ejemplo: Un rectángulo se gira 10 grados con el centro de giro en el vértice inferior derecho.
Panel de Transformaciones: Escalar y Reflejar
La sección de escalar permite cambiar el tamaño de un objeto, mientras que la sección de reflejar permite invertirlo horizontal o verticalmente.
- Escala Horizontal (Eje X) y Vertical (Eje Y): Se especifica en porcentaje. 100% es el tamaño original. Un valor menor al 100% reduce el tamaño, mientras que un valor mayor lo aumenta.
- Proporcional: Si está marcada, mantiene la relación de aspecto del objeto al escalar. Si no está marcada, se puede escalar independientemente en los ejes X e Y, deformando el objeto.
- Reflejar Horizontal y Vertical: Invierte el objeto a lo largo del eje especificado.
- Copias: Permite crear múltiples copias del objeto al aplicar la transformación.
- Ejemplo: Un rectángulo se escala al 50% en el eje X, reduciendo su ancho a la mitad.
- Ejemplo: Un rectángulo se escala al 50% en ambos ejes (X e Y) con la opción "Proporcional" marcada, reduciendo su tamaño a la mitad manteniendo la relación de aspecto.
- Ejemplo: Se aplica un reflejo horizontal a un objeto, creando tres copias escaladas al 50% en ambos ejes.
Panel de Transformaciones: Inclinación
La sección de inclinación permite sesgar un objeto a lo largo de los ejes X e Y.
- Grados de Inclinación (Eje X e Y): Especifica la cantidad de grados que se inclinará el objeto.
- Punto de Anclaje: Define el punto que permanecerá fijo durante la inclinación. Puede ser uno de los vértices del objeto o el centro. Si no se especifica un punto de anclaje, la inclinación se realiza desde el centro del objeto.
- Ejemplo: Se inclina un objeto 5 grados en el eje X sin punto de anclaje, lo que resulta en una inclinación desde el centro.
- Ejemplo: Se inclina un objeto 5 grados en el eje X con el vértice inferior izquierdo como punto de anclaje, lo que resulta en una inclinación desde ese punto.
- Ejemplo: Se inclina un objeto 5 grados tanto en el eje X como en el eje Y con el vértice inferior izquierdo como punto de anclaje, lo que resulta en una inclinación combinada.
Síntesis/Conclusión
El panel de transformaciones en Adobe Illustrator es una herramienta esencial para manipular objetos con precisión. Permite controlar la posición, rotación, escala e inclinación, ofreciendo opciones para crear copias y mantener proporciones. La comprensión de los ejes, puntos de anclaje y la diferencia entre valores absolutos y relativos es crucial para lograr los resultados deseados.
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